Vampire Survivors, de poncle.Vampire Survivors, el conocido juego independiente en el que los jugadores enfrentan interminables oleadas de criaturas nocturnas, ha recibido su actualización 1.14 junto con el DLC gratuito Ante Chamber. Esta expansión presenta una colaboración con Balatro, uno de los principales éxitos del género roguelike en 2024.
El paquete introduce nuevos personajes, armas y mecánicas inspiradas en Balatro, y ya está disponible para PlayStation 5, PlayStation 4, PC en Steam, iOS y Android. El estreno para Nintendo Switch, Xbox Series, Xbox One y Epic Games Store está previsto para el 31 de octubre, aunque los usuarios de Xbox deberán esperar un poco más debido a un retraso con la certificación.
La principal novedad de la actualización es Ante Chamber, una expansión que integra los universos de Vampire Survivors y Balatro. Entre sus elementos más destacados se encuentran cuatro personajes jugables provenientes de Balatro, cuatro armas con capacidad de evolución, un escenario completamente nuevo ambientado en el universo de cartas, y una nueva versión del tema principal de Balatro. Los jugadores también podrán probar los survarots, una mecánica original que permite cambiar las estadísticas y habilidades de los personajes, de manera similar a las cartas Arcana pero con un enfoque temático particular.
Otro aspecto relevante es la fusión artística y de mecánicas entre ambas franquicias. Los elementos visuales incorporan cartas planetarias y personajes representativos de Balatro, como el joker Cavendish, adaptados al estilo de combate rápido de Vampire Survivors. Estas cartas orbitan alrededor del protagonista y eliminan a los enemigos cercanos, combinando la estética sencilla de Balatro con el caos propio de Vampire Survivors.
El acceso al contenido de Ante Chamber se desbloquea al localizar a un mercader especial en el nivel Moongolow y comprar el artefacto Joker Disk por aproximadamente 55.000 en monedas de oro. Esto da inicio a una cadena de desbloqueos exclusivos del nuevo escenario. Asimismo, en Balatro, los jugadores pueden utilizar skins de cartas basadas en Vampire Survivors, aumentando la integración entre las dos comunidades.
Vampire Survivors, de poncle.La actualización 1.14 también incluye el esperado modo cooperativo online, una de las características más solicitadas por la comunidad. A diferencia del modo cooperativo local, la versión en línea permite que cada jugador explore el escenario de forma independiente, sin estar limitado a una sola pantalla. Si uno de los jugadores entra a una zona de jefe, los demás son trasladados automáticamente, manteniendo la continuidad de la partida.
Otras diferencias del cooperativo online incluyen un sistema de subida de nivel por lotes, donde la pantalla para elegir mejoras solo aparece cuando todos los jugadores han acumulado los niveles necesarios, la restricción del acceso a DLC exclusivamente para quienes los hayan adquirido todos, y un modo espectador que permite a los jugadores eliminados observar a los supervivientes o reaparecer junto a ellos. Además, la función para acelerar el tiempo está deshabilitada en línea y los menús de pausa solo afectan al jugador que los activa, dándole invulnerabilidad temporal sin interrumpir la partida para el resto.
La actualización suma además dos escenarios al contenido principal, uno basado en vegetación llamado Westwoods y otro inspirado en laberintos llamado Mazerella, junto a dos personajes nuevos y habilidades como Party Mode, que ofrece la posibilidad de controlar hasta cuatro personajes al mismo tiempo. Estas implementaciones buscan ampliar la variedad y rejugabilidad del juego, aportando desafíos para jugadores experimentados y facilitando la entrada de nuevos usuarios.
Entre los añadidos inesperados de la actualización destaca nuevo contenido para Ode to Castlevania, que suma dieciséis personajes secretos, tres armas nuevas con sus respectivas evoluciones, trece combinaciones adicionales y doce pistas musicales inéditas. Los requisitos para desbloquear estos elementos aparecerán en el menú de secretos tras cumplir con los objetivos centrales del DLC.
El equipo de desarrollo, poncle, ha reconocido las dificultades técnicas al implementar un modo cooperativo online en un título creado originalmente para un solo jugador y programado en JavaScript. Los retrasos en Xbox han generado ciertas molestias, ya que estos usuarios quedan temporalmente excluidos de las novedades.
Sin embargo, tanto los desarrolladores como la comunidad han mostrado su intención de acelerar la certificación y mantener la gratuidad del contenido colaborativo, un aspecto valorado en un sector donde el pago por expansiones es cada vez más común.
hace 3 horas
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