En un reciente análisis sobre el futuro de las consolas de videojuegos, Shuhei Yoshida, exdirectivo de PlayStation, se mostró crítico con la dirección que Nintendo ha tomado en cuanto a su nueva consola, la Nintendo Switch 2.
Yoshida, que pasó más de una década como presidente de SIE Worldwide Studios, señaló que la compañía de tecnología japonesa parece estar perdiendo su esencia, un mensaje que ha estado repitiendo en varias entrevistas durante los últimos días.
En su intervención, Yoshida dejó claro que, a pesar de las mejoras evidentes en el hardware de la Switch 2, la consola no ha sorprendido tanto como se esperaba de Nintendo.

“Es una mejor Switch, ¿cierto? Pantalla más grande, procesador más potente, más resolución, 4K, 120 fps. Incluso tenían a una persona de hardware al inicio del vídeo, como hacen otras plataformas”, señaló, haciendo referencia a la forma en que Sony y Microsoft presentan sus consolas, lo que le pareció una fórmula un tanto predecible.
Yoshida destacó que lo que más extraña de Nintendo es su capacidad para innovar en el diseño y la creación de experiencias únicas. Recordó cómo la compañía, durante años, logró destacar por ofrecer productos que no solo eran dispositivos de juegos, sino herramientas que generaban experiencias completamente nuevas.
“En cierto sentido creo que Nintendo está perdiendo su identidad, en mi opinión. Siempre estaban centrados en crear nuevas experiencias, como diseñar hardware y juegos juntos para crear algo, una nueva y asombrosa experiencia””, explicó Yoshida.

A pesar de la crítica, no se puede negar que la Nintendo Switch 2 tiene características que la convierten en una de las consolas más esperadas de la temporada.
Desde el punto de vista de la tecnología, la consola es un salto notable respecto a su predecesora. La nueva pantalla de 7,9 pulgadas con resolución 1080p, que ahora puede alcanzar los 120 fotogramas por segundo, es un ejemplo de cómo Nintendo ha buscado mejorar la experiencia visual y fluidez en el juego.
El enfoque híbrido sigue siendo una de las características más distintivas de la consola. La Switch 2 continúa permitiendo que los usuarios la utilicen tanto en modo portátil como conectada al televisor, algo que hizo que la primera Switch fuera un fenómeno global.

Además, se mantiene la retrocompatibilidad con los juegos de la primera generación de Switch, lo que asegura que los jugadores puedan seguir disfrutando de su biblioteca de títulos sin necesidad de adquirir versiones nuevas de los mismos.
Los controles, conocidos como Joy-Con, también han sufrido algunas modificaciones. Ahora, los Joy-Con se acoplan a los costados de la pantalla mediante imanes, lo que mejora la estabilidad y facilita su uso. Además, cuando se colocan sobre una superficie plana, pueden funcionar como ratón, lo que amplía las posibilidades de interacción con la consola.
En cuanto al almacenamiento, la Switch 2 viene equipada con 256 GB internos, un aumento considerable respecto a versiones anteriores. Este cambio está pensado para manejar juegos más pesados y actualizaciones frecuentes, lo que reduce la necesidad de tarjetas de memoria externas.

Una de las incorporaciones más relevantes es el botón “C”, que activa la aplicación ‘Game Chat’, diseñada para mejorar la comunicación entre jugadores durante las partidas en línea. Esta adición refleja el creciente interés de Nintendo por integrar características sociales más completas en sus consolas.
Además, la consola soporta hasta 24 jugadores en línea y permite la pantalla dividida por internet, lo que mejora la experiencia multijugador.
Otra novedad interesante es la inclusión de un micrófono mejorado y la posibilidad de realizar transmisiones en vivo gracias a un accesorio de cámara. Este detalle es un guiño a los creadores de contenido y streamers, un grupo que, hasta ahora, no encontraba en Nintendo una plataforma optimizada para sus necesidades.
Sin embargo, a pesar de las mejoras, Yoshida no parece ver a la Switch 2 como una consola revolucionaria en el sentido en que lo eran los primeros modelos de Nintendo. En su opinión, Nintendo ha optado por mejorar lo que ya funcionaba, pero ha perdido algo de esa chispa que caracterizó a la compañía en el pasado.