
“Donkey Kong Bananza”, la primera gran aventura para la nueva consola Nintendo Switch 2, es también uno de los mejores juegos de Nintendo de los últimos años, evolucionando ideas de los juegos de Mario y Zelda al servicio de la primera gran estrella de la compañía.
Los títulos más memorables de Nintendo introducen un giro ingenioso en la jugabilidad. La gran novedad de “Donkey Kong Bananza” es de lo mejor: una maravilla técnica y visual que ofrece nuevas formas de interactuar con el juego. El terreno es destructible a voluntad del jugador, ya que golpear el suelo, las paredes y los acantilados produce un espectáculo de fuegos artificiales de escombros. Mr. Kong es ahora un héroe mítico de un verso de Jimi Hendrix, capaz de derribar montañas con las manos.
“Bananza” es el primer juego de Donkey Kong desarrollado internamente por Nintendo en más de dos décadas, ahora con el mismo equipo que creó el galardonado título para Switch de 2017, “Super Mario Odyssey”. Este juego adopta los característicos poderes de transformación de Mario. En lugar de usar diferentes sombreros con superpoderes, Kong puede transformarse en diferentes formas animales de “bananza”, que le permiten volar (avestruz), atravesar acero (simio) y correr sobre hielo fino sin peso (cebra). Si bien estos poderes tienen un límite, algunas secciones permiten un uso prolongado. El juego se dispara cuando exige el uso de todas las formas, convirtiéndose en una sinfonía de mecánicas y respuesta del jugador.
La historia es simple, como todas las historias de Nintendo: mientras trabaja en las minas buscando plátanos dorados, Donkey Kong se topa con una niña llamada Pauline atrapada bajo la superficie. Ella desea regresar a la superficie para explorar su sueño de ser cantante y recluta al Sr. Kong para que la ayude a navegar por las diferentes capas del inframundo. Nos dicen que debemos viajar al núcleo del planeta en busca de respuestas. Cada capa presenta un mundo de videojuego diferente: la primera capa es una zona de laguna tropical con brisa y un sol subterráneo, mientras que las capas más profundas incluyen ecosistemas típicos de videojuegos como mundos de hielo y volcanes. Cada “capa” tiene límites definidos, por lo que los jugadores no pueden atravesar el planeta indefinidamente.
Puede que Kong no tenga muchos sombreros, pero puede usar una variedad de pantalones y corbatas que potencian su potente árbol de habilidades, todas ellas obtenibles mediante diversos coleccionables del juego. Comprar la ropa de Pauline también otorga poderes especiales, creando configuraciones únicas del dúo para sortear los diversos puzles del entorno. El enfoque en la moda, junto con la vibrante música de Pauline, puede recordarte a la serie Splatoon de Nintendo y su estilo contemporáneo.

Todo esto combina a la perfección con el enfoque en el eje Z de los desafíos, excavando en la tierra, evocando los diseños de puzles verticales de “Tears of the Kingdom” de Zelda de 2023. “Bananza” incluso incluye salas de desafío ocultas que se asemejan a los “santuarios” de los juegos de Zelda más recientes. Estos mini niveles contribuyen al ritmo perfecto del juego. Si una capa está llena de puzles, la siguiente te permitirá relajarte y enfrentarte a algunos enemigos, o quizás resolver un puzle de navegación más lento. Todo termina en el acto final más intenso de un juego de Nintendo en mucho tiempo, además de un postjuego repleto y desafiante que te mantendrá jugando mucho después de los créditos finales.
Recorrer los distintos mundos a puñetazos nunca cansa, ya que cada golpe te da en los oídos un golpe satisfactorio, como una bofetada en la piel. Un sistema de control intuitivo permite un movimiento vertical ilimitado y sin fondo a través de los mundos. Destruir oro y roca puede hacer que el juego se trabe durante microsegundos debido a la carga técnica de la Switch 2, pero los fallos de rendimiento repentinos nunca interfieren con la acción; solo ocurren durante explosiones espectaculares fuera del juego y al usar el extenso mapa. El juego “recordará” el estado de destrucción dejado por cada jugador hasta que abandone el mundo, lo que obliga al juego a procesar una cantidad masiva e impredecible de datos. La Switch 2 maneja la carga admirablemente.
La única decepción, quizás, es su gran similitud con los juegos anteriores de Nintendo. Los desafíos de puzles, como era de esperar, recuerdan a las salas de tuberías de teletransporte del primer Super Mario Bros. Sin embargo, “Bananza” hace que muchos de esos logros pasados sean aún más accesibles y fáciles de jugar. “Mario Odyssey” suele ser criticado por tener demasiados objetos para coleccionar (un legado iniciado por “Donkey Kong 64”, desarrollado por Rare Studio, con más de 3000 coleccionables). “Bananza” te incita a coleccionar solo si quieres maximizar las habilidades de Kong, ya que no todas son necesarias para completar el juego. Y los “santuarios” de puzles ofrecen diversas acciones, algunas rápidas y fáciles con escenarios de combate, y otras con desafíos de plataformas más complejos.
“Donkey Kong Bananza” es la cristalización perfecta de la filosofía de diseño de juegos de Nintendo. Como la gran aventura debut de la nueva consola y su mayor potencia computacional, Nintendo quiere que esta convicción se imponga: la tecnología al servicio del juego, no solo del placer visual, es la clave.
(c) 2025, The Washington Post