Capcom confirma que no lanzará demo de Resident Evil Requiem para centrarse en la calidad del juego

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Resident Evil Requiem, de Capcom.Resident Evil Requiem, de Capcom.

El productor Masato Kumazawa confirmó que Resident Evil Requiem, la próxima entrega de la reconocida serie de survival horror, no contará con una demo pública antes de su lanzamiento. Esta decisión representa un cambio respecto a los últimos títulos de la franquicia, como Resident Evil Biohazard y Resident Evil Village, que ofrecieron versiones de prueba abiertas al público.

Capcom justifica esta medida destacando que su principal meta es asegurar la máxima calidad del producto final, mientras los seguidores esperan el lanzamiento del juego, previsto para el 27 de febrero de 2026 en Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series y PC.

Hasta el momento, Resident Evil había mantenido una tradición de lanzar demos jugables que permitían a los usuarios probar el juego con antelación. Las entregas anteriores fueron bien recibidas en parte gracias a estas pruebas previas, las cuales contribuyeron a crear comunidad y a establecer expectativas claras sobre el producto definitivo.

Sin embargo, Resident Evil Requiem interrumpirá esta práctica. Según mencionó Masato Kumazawa en una entrevista, “En cuanto a una demo, por ahora no tenemos ningún plan para lanzar una. Ninguna en absoluto. Queremos centrarnos en terminar el juego”. Este cambio ha generado inquietud entre algunos jugadores, que consideran limitada la oportunidad de experimentar y opinar sobre el juego antes de adquirirlo.

Resident Evil Requiem, de Capcom.Resident Evil Requiem, de Capcom.

El propio Kumazawa, productor del título, profundizó en los motivos de la empresa: “Nuestro equipo de desarrollo está haciendo todo lo posible para asegurarse de crear un juego de la mejor calidad; para garantizar que sea un excelente producto”. Aunque Capcom ofreció versiones de demostración en ferias como Gamescom, la estrategia para el público general será diferente.

Capcom también explicó que la decisión busca evitar distracciones durante las etapas finales de desarrollo, mostrando así una apuesta clara por alcanzar un lanzamiento lo más pulido posible. Además, la compañía aseguró que, a diferencia de otros títulos recientes como Monster Hunter Wilds, la versión de PC de Resident Evil Requiem no tendrá problemas de rendimiento, reforzando así el enfoque en la optimización.

Entre la comunidad existe la duda de si será necesario haber jugado el spin-off Resident Evil Outbreak para comprender la historia de Resident Evil Requiem. Capcom aclaró esta cuestión mediante Kumazawa, quien señaló que tanto los jugadores nuevos como los veteranos podrán vivir la experiencia completa: “Nos aseguramos de que tanto los jugadores que no han jugado Resident Evil Outbreak como los que sí lo han hecho puedan disfrutar al máximo”.

La protagonista, Grace Ashcroft, es hija de Alyssa Ashcroft, personaje conocido por su aparición en Resident Evil Outbreak. Sin embargo, el trasfondo de Resident Evil Outbreak no será indispensable para entender la narrativa principal; la elección de Alyssa como personaje de referencia se debe a su relevancia como víctima del incidente de Raccoon City y su adecuada integración en el universo del juego. Este planteamiento busca atraer tanto a seguidores antiguos como a quienes se acercan por primera vez a la saga, eliminando posibles barreras asociadas a historias anteriores complejas.

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